.:: Расположение ::.

codecs.org.ua


Язык / Language

Русский / English


.:: Меню ::.

  [Основная]
  [Новости]
  [Кодеки]
  [Технологии]
  [Форматы файлов]
  [Статьи и Обзоры]
  [Утилиты]
  [F.A.Q.]
  [ Глосcарий ]
  [Ссылки]
  [О проекте]

  [Написать админу]


.:: Реклама ::.


.:: Поиск ::.


.:: Информ партнёры ::.

  Airsoft.COM.UA

  Desktops

  Эротическая галлерея

  Знаменитости


.:: Рейтинг ::.



.:: Глосcарий - перечень видео и кодек терминов ::.
Основная цель данного Глоссария - это предоставить вам доступ к расшифровке значений и толкований основных определений и терминов используемых как в области кодеков, так и в видео, и аудио в целом.

Видео и кодеки (английские термины)
1 2 3 4 5 6 7 8 9     A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
1-bit color - 1-битовый цвет, т.е. когда пиксель, представлен одним битом и может иметь только два возможных состояния цвета - черный или белый
1-pass - режим кодека, при котором битрейт примерно выдерживается в указанном значении, это режим с переменным битрейтом
1-pass quality based - режим кодека, при котором битрейт удерживается в заданном значении не зависимо от сцены. При изменении уровня качества меняется так же и коэффициент сжатия кадров. Этот режим не рекомендуется использовать для хранения информации, а только как материал для последующей обработки
1024x768 - одно из распространённых базовых разрешений используемых на PC совместимых и Macintosh компьютерах
1080i - одна из спецификаций разрешения кадра используемого в HDTV. 1080i имеет разрешение кадра 1920x1080 пикселов и имеет в названии букву " i ", означаюую, что видео чередуется (interlaced). Существуют другие спецификации HDTV разрешений - 720i и 720p
16:9 (1.85:1) - широкоэкранный формат (не широкие чёрные полосы сверху и снизу экрана)
16:9 (2.35:1) - полностью широкоэкранный формат (около половины экрана заняты чёрным цветом на мониторе)
16CIF - производная формата CIF с разрешением 1408x1152 пикселей

2-pass - см. Multipass encoding
2-pass (first pass) - видео кодируется в два прохода, в первый проход создаётся файл статистики, во второй уже кодится итоговый материал. Это первый проход, когда создаётся файл статистики. Файл, в который будет писаться *.AVI при первом проходе, ничего в себе не несёт, он нужен как своп файл, на втором проходе его можно заменить на настоящий AVI
2-pass (second pass) - в этот проход создаётся итоговый файл, руководствуясь данными из файла статистики, созданным во время первого прохода
24-bit color - (24-битовый цвет). Пиксель, который представлен 24 битами или 3 байтами, 1 байт на цвет (красный, зеленый, синий). При цвете в 24 бита возможно 16.7 миллионов цветов
2CIF - производная формата CIF, с удвоенным разрешением 704x288 пикселей

3:2 Pulldown - преобразование 3 к 2. Преобразование фильма с частотой кадров 24 fps (кадра в секунду) к фильму с частотой 30 кадров в секунду, в котором каждый видеокадр описывается 3 строками. Результирующее видео имеет повторяющуюся последовательность из 3 строк, сопровождаемых 2 кадрами
352x288 - разрешение CIF, наиболее часто используемое для передачи видео. См. CIF
3 CCD - видеокамеры с системой 3 CCD оснащены интегральными схемами (ПЗС матрицами) для каждого из трех основных цветов спектра (красный, зеленый, синий). Эта технология обработки изображения обеспечивает высокое разрешение и высокую контрастность при идеально точной передаче цвета
3D - см. 3D graphics
3D Computer Graphics System - система трехмерной компьютерной графики. Аппаратно-программный комплекс, позволяющий создать трехмерные объекты в трехмерной среде, освещение и фактуры этих объектов и определить их перемещение этих объектов в пространстве, с тем, чтобы потом перенести готовые изображения покадровым методом на видео ленту. Если систему электронного рисунка можно сравнить с инструментом рисовальщика, то систему трехмерной компьютерной графики можно сравнить с инструментом скульптора
3D graphics - трехмерная графика. Трехмерная модель, с которой вы манипулируете на компьютере
3D positioning effect - трехмерное позиционирование. Видеоэффект, создающий иллюзию перемещения изображения в произвольную точку трехмерного пространства
3D shape (3D model, solid model, solid object) - форма, объект. Геометрически правильная или произвольная виртуальная форма, используемая при выполнении криволинейных видеоэффектов (например, куб, цилиндр, конус и т.п.)
3DNow! — дополнительное расширение набора команд MMX процессоров AMD, начиная с AMD K6 3D
3DNow! Extended - расширение набора команд 3DNow! процессоров AMD, начиная с AMD Athlon.
3GPP (3rd Generation Partnership Project) - стандарт индустриального формата мультимедия файлов, разработанный для использования в мобильных сетях третьего поколения (3G). Основная область применения 3GPP - это обмен данными между устройствами типа PDA или мобильными телефонами. Формат поддерживает видео, аудио, текстовые и потоковые данные упакованные в .3gp файл. Установив необходимые компоненты, вы получите возможность просматривать файлы в этом формате, включая переданные или присланные по электронной почте с беспроводных устройств или мобильных устройств
3GPP2 - продолжение развития технологии 3GPP
3ivx - технология компрессии цифрового видео. Имеет общие корни с DivXTM и XviD кодеками и является их прямым конкурентом. Показывает высокое качество кодирования. Базируется на MPEG-4 компрессии

4:2:2 - обще используемый термин компонентов цифрового видео формата. Метод, в котором компонентный видеосигнал (Y, Cb, Cr) или (R-Y), (B-Y) считывается в соотношении: 4 значения Y на 2 значения Cr и 2 значения Cb. Метод D1 всегда основывается на соотношении 4:2:2
4:3 - соотношение 1.33 сторон кадра. Это число высчитывается из физических размеров видео дисплея, а не числом строк и количеством пикселей в них. Соотношение сторон стандартного монитора или простого телевизора
4:4:4:4 - метод, в котором компонентный видеосигнал (Y, Cb, Cr) или (R-Y), (B-Y) считывается в соотношении 4:4:4. Ещё одна четвёрка указывает на считывание дополнительного "ключевого" сигнала. Много графических систем оперирует методом 4:4:4:4
4CIF - производная формата CIF с разрешением 704x576 пикселей

5C - см. Digital Transmission Content Protection

640x480 - базовое разрешение, которое использовалось в VGA системах на PC совместимых и Macintosh компьютерах. Разрешение 640x480 очень часто используется в видеоконференциях

720i - одна из спецификаций разрешения кадра используемого в HDTV. 720i имеет разрешение кадра 1280x720 пикселов и имеет в названии букву " i ", означающую, что видео чередуется (interlaced). Существуют другие спецификации HDTV разрешений - 1080i и 720p
720p - одна из спецификаций разрешения кадра используемого в HDTV. 720p имеет разрешение кадра 1280x720 пикселов и имеет в названии букву "p", означающую, что видео имеет прогрессивный формат (progressive format). Существуют другие спецификации HDTV разрешений - 1080i и 720i

8-bit color - 8-битовый цвет. Пиксель, который представлен 8 битами или одним байтом. При 8-битовом цвете возможно представление 256 цветов

A-53 - система видеоэффектов фирмы Abekas; см. DVE
A-60 - устройство для записи цифрового компонентного (класс D1) сигнала на видеодисках компании Abekas. Запись на 25- или 50-секундных дисках произвольного считывания можно воспроизвести в режиме реального времени, с ускорением или замедлением в обоих направлениях и покадрово. Благодаря классу ввода (D1, цифровой компонентный) и совместимости с продуктами ETHERNET, это - наилучший (и очень дорогой) выбор при записи двух- и трехмерной графики наивысшего качества
A-62 - система для записи цифрового композитного (класс D2) сигнала на видеодисках компании Abekas, которая состоит из двух диск-рекордеров. Как и А-60, может воспроизводить в режиме реального времени, с ускорением или замедлением в обоих направлениях и покадрово, и кроме того имеет "линейное наложение", которое позволяет создавать сложные "многослойные" видеоэффекты практически без потерь на копировании. Поскольку запись осуществляется в формате 8-битного композитного (D2) сигнала, изображение может иметь "полосы" или "ступеньки" на границе близких степеней освещённости. Лучше для этого подходят А-60 (и А-64) т.к. используют 8-битный компонентный цифровой формат записи (класс D1)
A-64 - версия аппарата А-62 с классом записи D1
AACS (Advanced Access Content System) - технология защиты контента от незаконного копирования. Используется в HDCP системах
Abekas - компания, которая выпускает аппаратуру для видео графики. См. A-53, A-60, A-62, A-64
ABR (Average BitRate) - усредненный битрейт. Является гибридом VBR и CBR: битрейт в кбит/c задается пользователем, а программа варьирует его, постоянно подгоняя под заданный битрейт. Таким образом, кодер будет с осторожностью использовать максимально и минимально возможные значения битрейта, так как рискует не вписаться в заданный пользователем битрейт. Это является явным минусом данного метода, так как сказывается на качестве выходного файла, которое будет немного лучше, чем при использовании CBR, но намного хуже, чем при использовании VBR. С другой стороны, этот метод позволяет наиболее гибко задавать битрейт (может быть любым числом между 8 и 320, против исключительно кратных 16 чисел метода CBR) и вычислять размер выходного файла
Academy Leader - стандартный раккорд
Acme Punch - "просечка" (анимац.)
ActiveMovie - программный интерфейс, разработанный корпорацией Майкрософт для управления мультимедийными устройствами в среде Windows. (DirectShow, DirectMedia)
Adapter - адаптер (интерфейсная карта). В широком смысле: устройство, реализующее интерфейс между двумя разными электронными устройствами. В узком смысле: устройство связи компьютера с периферийными устройствами
ADC (Analog-to-Digital Converter) - аналогово-цифровой преобразователь, преобразует аналоговые сигналы в цифровые
Additive Color Mixing - аддитивное смешивание цвета. Метод смешивания красного, зеленого и синего цветов для создания всех остальных цветов в прямом или передаваемом свете (например, на экране монитора)
ADO - система видеоэффектов фирмы AMPEX. См. DVE
Advanced HAD - при просмотре видеозаписей, сделанных в условиях низкой освещенности, кажется, что изображение дрожит. Это явление называется цветовым шумом. Технология Advanced HAD, которой оборудованы наши видеокамеры, подавляет до 50% цветовых шумов и делает изображение более четким и естественным
Advanced Titler - расширенный ввод титров, применяемый в видеокамерах. В данном режиме можно выставлять цвет, размер титров, менять их расположение. Кроме того, допускается 8 предварительных установок и 2 варианта пользовательских титров на разных языках. Этот режим позволяет накладывать титры непосредственно в процессе съемки
Aerial Image - "комби". Весьма гибкая технология обработки изображения, при которой изображение на пленке переснимается с наложением транспарантов на мульт-станке
AES (Advanced Encryption Standard) - стандарт, лежащий в основе механизма защиты от копирования данных, используемый в FVD носителях
AESC (Automatic Electronic Shutter Control) - автоматическое управление электронным затвором
AFR (Advanced Face Recognition Descriptor) - новая технология распознавания лиц, разработанная компаниями NEC Corp и Samsung Advanced Institute of Technology, и утверждённая экспертной комиссией MPEG. Будет применяться в разрабатываемом сейчас стандарте MPEG-7. Полное название технологии - MPEG-7 AFR
AGC (Automatic Gain Control) - АРУ (Автоматическая Регулировка Уровня), автоматически устанавливает уровень усиления
Airbrushing - рисунок, нанесенный при помощи аэратора (распылителя). В видео графике - один из пунктов "меню", хотя далеко не все системы позволяют добиться реалистичной имитации этого способа нанесения краски
Algorithm - алгоритм, список инструкций для вычисления. Компьютерные программы представляют собой системы алгоритмов
Alias - программа для трехмерной анимации компании Alias Research Corporation. См. 3D, трехмерная компьютерная графика
Aliasing - алиасинг. Эффект - "лесенки", воспринимающийся как высокочастотный шум из-за недостаточной частоты дискретизации при аналогово-цифровом преобразовании. Уменьшить этот эффект можно с помощью фильтрации сигнала
Alpha channel - альфа-канал. Это величина, которая вместе с цветовой моделью RGB задаёт, на сколько цвет будет непрозрачным. Благодаря альфа-каналу можно применять различные эффекты с наложением одного изображения на другое. При 32-битовом определении цвета данные используются следующим образом: верхние 8 бит применяются для обозначения прозрачности данной точки изображения, 8 бит для красного канала, 8 бит для зелёного и 8 бит для синего
Alphabet length - (ширина шрифта?). Длина строки из всех символов алфавита данного шрифта, выраженная в пиках или пойнтах
Alphanumeric - набор символов шрифта, который включает и буквы и цифры. Полный шрифт, кроме того, включает специальные символы и знаки пунктуации
Ambient light - рассеянный свет. Фоновое освещение для трехмерных моделей
Amplifier - усилитель. Устройство, увеличивающее мощность сигнала для усиления вывода
AMV (Anime Music Video) - формат используемый для создания Аниме видео
Anaglyph - анаглиф. Метод, который используется при создании стереоскопических изображений. Для просмотра печати в красном и синем цвете используются трехмерные очки В очках имеются красный и синий фильтры Каждый глаз по разному видит изображение, что создает иллюзию трехмерности
Analog - аналоговый. Аналоговое устройство использует физическое качество, такое как длина или величина напряжения, чтобы выразить арифметическое значение. Деревянная линейка, например - аналоговый прибор, на котором арифметические значения представлены в виде отрезков дерева определенной длины
Analog data - аналоговые данные. Данные, представленные в аналоговой форме спектрами частот. Включаются данные на магнитных лентах или кассетах
Analog Input - аналоговый сигнал ввода. Непрерывно изменяющееся множество (например, положение рычага джойстика), которое компьютер переводит в цифровые значения, чтобы в последствии обработать в программе
Analog output - аналоговый сигнал ввода. Напряжение, или другая физическая характеристика сигнала, который производится компьютером, пропорциональная арифметическому значению, полученному как выход апрграммы. Робот-манипулятор, который контролируется компьютером - хороший пример аналогового вывода. Другой пример - музыкальный синтезатор
Analog Video - стандартный видео сигнал, может быть либо компонентным (RGR; Y, R-Y, B-Y; Y,C) или композитным, в одном из общепринятых форматов (NTSC; PAL; SECAM). Компонентный видеосигнал используется большинством профессиональных видео аппаратов (Betacam, M2, 3/4 дюйма, иногда VHS, Super VHS, 8mm). Большинство графических систем имеют на выходе компонентный аналоговый видеосигнал. Композитный видеосигнал использовался с самого изобретения видеозаписи, в силу простоты коммутации видеосистем, обмена изображения между форматами и несложности электронных схем
Anamorphic - анаморфное изображение. Обычно, когда широкоформатное изображение записывается на VHS, лазерные диски или неанаморфный DVD, то изображение уменьшается до тех пор, пока не будет вписываться в размер 4:3. Это означает, что черные полосы снизу и сверху также хранятся на носителя, занимая полезные линии, которые могли бы быть использованы для хранения изображения. В анаморфном (anamorphic) DVD широкоформатное изображение вначале "сплющивается" по горизонтали для того чтобы занимать полный экран в 4:3 без черных полос и именно в таком виде хранится на диске, то есть все горизонтальные линии использованы для хранения изображения. При воспроизведении фильма на широкоформатном экране первоначальное отношение сторон восстанавливается посредством растягивания по горизонтали. В результате мы получаем изображение в большем разрешении, так как для хранения было использовано больше строк. При показе такого фильма на стандартном экране, изображение сжимается по вертикали и дополняется черными полосами - получаем letterbox. Таким образом, изображение на дисках, отмеченных как "enhanced for widescreen TV's", будет более высококачественным на широкоформатных экранах, при обычном экране качество не изменится
Animatic - "неполная" мультипликация. "Урезанная" версия рекламного или другого телевизионного клипа с использованием простейших электронных цифровых эффектов. Анимация в этом случае крайне ограничена, часто достигается при помощи панорамирования и кадрирования картинок сюжетной раскадровки, чтобы создать иллюзию монтажа
Animation - анимация. Последовательность кадров или изображений, которые слегка отличаются друг от друга и, если их просматривать быстро, создается иллюзия движения. Исскуство, техника и технология создания иллюзии движения в рисунках или обыкновенных объектах. См. "Покадровая съемка", "Перекладки"
Animation, Character - персонажная анимация. Анимация конкретных антропоморфных персонажей
Animation (Clay) - пластилиновая анимация. Достигается при покадровой съемке пластичных объектов с модификацией в промежутках. Хотя первоначально использоваться эта техника стала в России, термин "Claymation" запатентован Ассоциациией Уила Винтона в штате Орегон
Animation, Limited - "грубая" анимация. Обыкновенно делается с частотой более двух кадров на фазу движения. Движения выглядят "дергаными" и нереалистичными
Animation, Multi-Layering - анимация "перекладкой" См. Multi-Layering
Animation, Object - покадроавя анимация. Покадровая съемка реальных трехмерных объектов
Animation, Puppet - кукольная анимация
Animation, Stop-Motion - покадровая съемка. Обыкновенно используется для анимации неподвижных обектов, "саморисующихся" изображений и кукол. Для достижения комического эффекта может быть использована при съемке людей. Недостаток этой техники в том, что каждый кадрик получается избыточно резким, без "смазки", характерной при съемке реального движения
Animation, 2D - двухмерная анимация. Обыкновенно осуществляется при помощи DVE и систем электронного рисунка, сейчас усовершенствована применением средств электронной композиции
Animation, 2.5D - анимация "два с половиной" или "гибридная". Двухмерная анимация с имитацией трехмерной перспективы. Использует "многослойное" перемещение объектов, при котором "отдаленные" объекты перемещаются медленнее, чем "приближенные"
Animation, 3D - трехмерная анимация. Обыкновенно это изображение, изготовленное при помощи системы трехмерной анимации. Воспроизводит реалистические трехмерные объекты в реальной трехмерной среде, где художник полностью контролирует освещение, перемещение и фактуру объектов
Animation Camera - см. Animation Stand
Animation Path - траектория движения анимируемого объекта
Animation Stand - мультстанок. Приспособление для съемки рисунков, состоящее из стола, и направленной на него камеры, которая может перемещаться на вертикальных стойках. В современных мультстанках положение рисунка, движение камеры и экспозиция контролируются компьютером
Animatronics - аниматроника. Механизмы, расположенные внутри куклы, обыкновенно состоящие из тросиков и радио-управляемых электродвигателей, при помощи которых осуществляются движения глаз, повороты головы и проч
Anti-Aliasing - сглаживание. Сглаживание ступенчатых кромок искаженных символов, изображений или линий. Смотри также dithering (прореживание)
Anti-alias filter - фильтр/компенсатор помех, возникающих при дискретизации звука или изображения
API (Application Programming Interface) - программный интерфейс приложения
Archiving - архивация, процесс сохранения мультимедийных данных в определенном формате на значительный период времени без деградации качества
ARIC (Arithmetic Coding) - Арифметическое кодирование
Arithmetic coding - арифметическое кодирование. Метод кодирования, для уменьшения избыточности
Armature - арматура. Шарнирный или проволочный скелет внутри куклы
Artifact - артефакт. Искажения на стыке цветовых полей, в следствии оцифровки или высокой степени сжатия Видео данных, т.е. визуально заметный дефект изображения, привнесённый в процессе оцифровки, обработки или сжатия видео сигнала. Термин для расхождений между декодированным изображением и его оригиналом. Как правило проявляется в виде "квадратизма" некоторых элементов изображения или появления различного рода сторонних вкраплений
Ascender - асцендер. Часть прописной буквы, выступающая за верхнюю границу шрифта, например, "б", "ф."
ASCII (American Standard Code for Information Interchange) - стандартная таблица, в которой каждой букве алфавита, цифре или другому символу присвоен определенный цифровой код. Все компьютеры используют этот стандарт
ASF (Advanced Streaming Format) - формат Windows Media. Основан на MPEG-4, оптимизирован для передачи видео с низким и средним битрейтом в интернет. Воспроизводится только на компьютере с Windows Media Player
ASP (Advanced Simple Profile) - профиль стандарта MPEG-4, поддерживает разрешения до 720x576
Aspect ratio - соотношение сторон. Отношение ширины изображения к его высоте у видимой области экрана. Для видео и мониторов ПК обычно составляет 4:3 (соотношение 1.33 к 1) или 5:4. В настоящее время осуществляется постепенный переход видеопроизводства на широкоформатный формат 16:9 (соотношение 1.78 к 1)
ASX - ASX метафайл. Текстовый файл с расширением .asx запускающий Windows Media Player и передающий ему URL на потоковый клип или презентацию
ATSC (Advanced Television Services Committee) - Расширенный Телевизионный Сервисный Комитет. Комитет занимающийся разработками стандартов в области цифрового ТВ
Audio/Video Synching - аудио/видео синхронизация. Процесс синхронизации видеоизображений и аудио данных при создании цифрового мультимедийного файла
Auto-Iris - автоматическая диафрагма объектива телевизионной камеры
Auto Levels - автоматическая установка яркости
Automatic Bandwidth Adjustment - Автоматическая настройка полосы - Алгоритм, используемый оконечными устройствами в H.323 для автоматического увеличения или уменьшения скорости передачи битового потока в зависимости от состояния сети
Author - процесс создания, редактирования и сбора аудио, видео материалов, меню, субтитров, титров и т.п. осуществляемый с помощью специального программного обеспечения
Authoring - процесс создания, редактирования и сбора аудио, видео материалов, меню, субтитров, титров и т.п. осуществляемый с помощью специального программного обеспечения
AV (A/V) (Audio/Video) - звук/видеосигнал. Обозначение аналогового интерфейса ввода/вывода низкочастотного видеосигнала и его звукового сопровождения
AVC (Advanced Video Coding) - профиль стандарта MPEG-4, второе название H.264 AVC. Также известен как MPEG-4 Part 10. Поддерживает разрешения вплоть до 1920x1080. Данный формат сжатия позволяет кодерам обеспечить существенно бoльший уровень качества при той же степень сжатия, чем традиционный MPEG–4 ASP. Стоит учесть, что при воспроизведении этот метод сжатия требует примерно вдвое больше вычислительных ресурсов. Часто видеозаписи со сжатием AVC хранятся в контейнере MP4 и используют метод сжатия звука AAC
AVCHD (Advanced Video Codec High Definition) - новый формат видео высокой четкости AVCHD, совместно представленный компаниями Panasonic и Sony в 2006 году. Формат AVCHD является форматом видео высокой четкости с использованием сжатия MPEG4 AVC / H.264. Изначально данный формат предполагалось использовать только для 8-сантиметровых дисков DVD. Обновленная версия формата позволит записывать материалы не только на DVD диски, но и на карты памяти SD Memory Card, MemoryStick, а также на жесткие диски. Расширение списка возможных носителей данных очень логично, поскольку камкордеры с возможностью записи на твердотельную память пользуются довольно большой популярностью
AVI (Audio/Video Interleaved) - стандарт видео файла разработанный Microsoft, в котором аудио и видео данные чередуются между собой и при воспроизведении участок звуковой дорожки синхронизируется с видеофрагментом. Широкое распространение формат AVI получил после выхода Video for Windows для Windows 3.1 в ноябре 1992 года. AVI является специальным случаем формата RIFF. Аудио и видео последовательности в AVI файле не содержат временных меток и не создают индексы. Данные упорядочиваются во времени последовательно, согласно их порядку в AVI файле. Приложение (видеоплеер) должно отображать кадры видеопоследовательности и аудиопоток согласно частоте кадров и частоте дискретизации соответственно, указанных в заголовке файла.
AVI - это формат видео контейнера, в котором определена структура размещения аудио и видео потоков. Сам AVI не определяет, чем именно должны быть закодированы видеоданные (точно так же как потоковом формате ASF), что позволяет сохранять аудио и видео данные различными способами. Обычно AVI контейнер используют такие кодеки как М-JPEG, Indeo, DivX и др. Тип кодека, использованого для кодирования видеоданных, указывается посредством FourCC кода находящегося в заголовке AVI файла
AVI 2.0 - см. OpenDML AVI
AVI MPEG (Editable MPEG) - разновидность MPEG-формата. Структура AVI MPEG основана только на И-кадрах, поддающихся редактированию в любой видео-редакторе. Для дальнейшего преобразования этого формата в стандартный MPEG-файл необходимо перекодировать его на основе И-, П- и Д-последовательностей (IPB)
Avid Media Composer - См. NLE

B-frames (Bi-directional Interpolated (B) frames) - двунаправленные (Д) кадры, один из трех типов кадров используемых в MPEG формате. B-кадры просчитываются на основании предыдущих и следующих кадров и как правило занимают меньше всего места, при этом они не используются при просчете других (И) и (П) кадров
B-Spline - метод описания поверхностей в некоторых системах трехмерной анимации. Представляет собой кривую, обозначенную "контрольными точками" (CV)
Background - фон. Обыкновенно, подложка под транспаранты
Backward compatibility - обратная совместимость. Когда новый стандарт кодирования обратно совместим с уже существующим стандартом, т.е. если существующие декодеры (разработанный для работы с уже существующим стандартом кодирования) способны декодировать весь поток или часть потока данных, произведенного на основе новых стандартов кодирования
Backward motion vector - Обратный вектор движения. Вектор движения, который используется для компенсации движения из опорного изображения в более позднее время в отображаемом порядке
Band - полоса пропускания, область частот, ограниченная двумя указанными значениями
Bandwidth - полоса пропускания. Пропускная способность, полоса частот или ширина канала связи. Количественное выражение способности канала передавать информацию. Для аналоговых каналов - разность между наибольшей и наименьшей частотой возможного сигнала. Для цифровых каналов - максимальное количество бит в секунду. Также полоса пропускания часто подразумевает последовательность других параметров, типа амплитуды или стадии, в дополнение к определению диапазона частоты. В действительности, спецификация для полосы пропускания бессмысленна без дополнительной информации квалификации
Bandwidth Simulator - модуль, искусственно имитирующий необходимую полосу пропускания. Используется для отладки материала, например потокового видео или аудио, чтоб наглядно оценить качество контента который получит пользователь например на скорости 34Kbps
Barrel roll effect - откат бочки. Криволинейный видеоэффект, создающий иллюзию отката (по z-оси) цилиндрического тела, на поверхности которого находится изображение
Bar Sheet - "гармошка". Запись расположения звуков фонограммы относительно кадров мультипликата
Baud - бод. Единица измерения скорости передачи данных между аппаратами. Скорость передачи текста в 300 бод означает передачу примерно 30 символов в секунду
Betacam - это аналоговый компонентный аппарат, D1 - это цифровой компонентный аппарат. Видео стандарт США - NTSC - это аналоговый композитный видео сигнал, D2 - это цифровой компрозитный метод
bi-level video - двухуровневое кодирование изображения разработанное компанией Microsoft и используемое в программе Microsoft Portrait. В процессе данного кодирования используется сжатие не блоков пикселей основных цветов, а самих изображений, ограничившись всего двумя цветами: фоновым и основным цветом изображения. Учитывая вышесказанное, назвать Microsoft Portrait полноценным продуктом для видеоконференц-связи, наверное, нельзя, но для пользователей мобильных устройств, тем не менее, это может стать отдушиной – во всяком случае, контуры и выражение лица собеседника разобрать на картинке можно. В дальнейшем, с увеличением пропускной способности сетей сотовой связи, будут выпущены версии Microsoft Portrait с большим числом уровней (цветов) – трех, четырех и т.д.
Bidirectional encoding - режим работы, при котором дельта кадры делятся на P-frame и B-frame (в DivX 3-4 были только P-frame). При работе B-frame использует не только предыдущий кадр, но и следующий (P-frame рассчитывает картинку только по предыдущему кадру), что даёт нам дополнительный толчок для повышения качества картинки. B-frame получается очень маленьким, значит можно больший объём выделять на P-frame
Bidirectional prediction - двунаправленное прогнозирование/предсказание. Вид прогнозирования движения. В отличие от нормального предсказания движения, двунаправленное предсказание вычисляет кадр, исходя из предыдущих и следующих за ним кадров. Это требует, чтобы кадры были декодированы не по порядку, более поздний кадр должен использоваться для обратного прогнозирования. MPEG B-frames расчитываются таким способом
Bilinear filtering - билинейная фильтрация. Один из наилучших способов обработки изображений
Binary - двоичный. Что-то, состоящее из двух частей binary digit (двоичное число). О или 1, биты - это двоичные числа bit (бит). Наименьшая единица измерения для компьютера, двоичное число Бит может быть включен или выключен. Во включенном состоянии (или в 1) он белый, а в выключенном (или в 0) - черный
BIOS (Basic Input Output Interface) - базовая система ввода-вывода. Набор основных команд ввода и вывода, сохранённых в памяти ROM, PROM или EPROM. Главная задача BIOS - управление операциями ввода и вывода. Когда система загружается, ROM-BIOS выполняет ряд тестов
Bit depth - битовая глубина. Также называется глубиной цвета Битовая глубина представляет собой количество бит на пиксел, что соответствует количеству градаций серого или цветов, которые может считывать графическая карта
Bit rate - скорость передачи (обмена) данных и пропускной способности цифровых каналов за секунду времени. Основная характеристика видео или аудио потока при сжатии. Как правило, измеряется в битах (килобитах, мегабитах) в секунду, реже - в байтах (килобайтах, мегабайтах) в секунду. Для видеопотока существует также термин "приведенный битрейт" - это битрейт относительно разрешения, а именно: битрейт/(высота в пикселях * ширина в пикселях). Выражаемую в bps (bits per second) бит/сек. Bit rate характеризует степень компрессии мультимедийных данных и качества звука. Чем выше битрейт, тем выше качество выходных данных, но и больше размер результирующего файла. Соответственно уменьшая поток, уменьшается размер файла, но и ухудшается качество изображения (или звука)
Bit Mapping - "бит маппинг". Техника создания изображения на экране, при которой определяется светимость каждого пикселя. Каждый пиксель имеет свое значение ("бит"), описывающее его светимость, складываясь на экране в зоны различной яркости
Bitmap - Точечный рисунок. 2-ух мерный массив пикселов, представляющих видео и графику
Black level - уровень черного, остаточная яркость экрана при нулевом значении видеосигнала, или полная чернота. Несовершенство схем управления яркостью приводит к неполному отключению пикселов при передаче черного цвета и слабому серому оттенку областей экрана, которые должны быть черными
Blending - см. Crossfading
Blending modes - режим наложения слоев
Block - блок. Матрица размером 8 на 8 пикселов или 64 DCT коэффициента (квантуемый или деквантуемый источник)
Blue Screen - "синий экран". Техника, при которой объект снимается на фоне ярго-синего поля. Затем, фотографическим или электронным способом голубой цвет заменяется на фоновое изображение (эффект "chroma-key"), так что создается впечатление, что исходный объект снимался на этом фоне
Bluetooth - это радиотехнология (радио-интерфейс) малой мощности, разработанный с целью замены существующих кабельных соединений персональных офисной и бытовой техники с широким спектром переносных устройств, таких, как электронные записные книжки и мобильные телефоны, датчики сигнализации и телеметрии, и т.п. Bluetooth - короткодиапазонный стандарт беспроводной связи, позволяющий различным устройствам, таким как мобильные телефоны, КПК и ноутбуки, взаимодействовать друг с другом. Радиус действия завистит от клааса используемого Bluetooth устройства и составляет 10 метров (Class II) и 100 метров (Class I)
Blur - размытие (размазывание). Усреднение цвета по нескольким соседним точкам
Blurring filter - расплывчатый фильтр. Фильтр для моделирования расфокусированной фотографии
BMP - аппаратно независимый формат файла битового изображения для хранения графических данных, разработанный для работы в среде Windows. Формат поддерживает изображения от 1 бита до 24 битов, поддерживает RLE сжатие
BNR (Block Noise Reduction) - подавление ступенчатого шума. Система подавления шумов используемая в DVD плейерах компании Sony для получения оптимального качества изображения. При использовании метода компрессии MPEG наклонные линии на экране выглядят ступенчатыми. Система BNR сглаживает углы этих ступенек, делая их незаметными
Border - контур или "обвод". Видимая граница вокруг объекта или буквы на экране. Можнт быть создан знакогенератором, цифровым эффектом или просто пультом
Bottle effect - бутылка. Криволинейный видеоэффект, создающий иллюзию отображения изображения на поверхности круглой бутылки
Bottom field - нижнее поле. Одно из двух полей, состовляющих кадр в интерлейсном видео. Каждая строка нижнего поля пространственно распологается ниже строки верхнего поля
Bounding box - ограничивающее окно. Прямоугольное окно, которое пользователь может нарисовать вокруг объекта для его выбора, этот инструмент имеется в большинстве инструментов для рисования
Bowtie effect - бабочка. Криволинейный видеоэффект, создающий иллюзию скручивания плоского изображения, в результате чего образуется фигура, напоминающая галстук-бабочку
BPS (Bits Per Second) - бит в секунду, единица скорости для коммуникации данных. См. Bit rate
BRI (Basic Rate Interface) - Интерфейс базового уровня скорости
Brightness - яркость, обычно используется для изменения яркости изображения выводимого на экран, оцифровывки и фильтрации. Одна из компонентов цвета в модели цветов HSB (HSB - это сокращение для оттенка, насыщения, яркости). Яркость описывает интенсивность цвета, отраженного изображением или передаваемого через него
Broadband - широкополосная сеть. Высокоскоростной доступ к Интернету через ADSL кабель. Первоначально работал на скорости 512 кбит/с, сейчас быстрота передачи данных значительно возросла (до 2 мбит/с)
Broadcasting - широковещательная передача, технология распространения информации в сети с коммутацией пакетов, когда один поток данных получают сразу все пользователи сети, т.е. массовое вещание
Brush - "кисть". Метод нанесения пигмента на плоскость, как в электронной графике, так и в жизни. В электронных устройствах регулируется ширина, фактура, мягкость и прозрачность "кисти" регулируется
Buffer - буфер. Промежуточный накопитель информации при перемещении ее между элементами системы. Обыкновенно это - зона в памяти компьютера, однако может быть и аппаратным, как, например, диск или магнитная лента
Bug - "баг", ошибка. An error. Аппаратный "баг" - неполадка или просчет при конструировании того или иного электронного устройства. Программный "баг" - помеха в алгоритме инструкции
Bump Mapping - техника в трехмерной компьютерной анимации, которая имитирует упругость поверхности
Bus (Buss) - "шина". Канал перемещения информации внутри компьютера
BWT (Burrows-Wheeler Transform) - преобразование Барроуза-Уиллера (является частным случаем ST (Sort Transformation))
Byte - байт. С технической точки зрения - 8 бит данных (реже - иное число). Практически, "байт" - это арифметическое значение в диапазоне от 0 до 255

Cache - кеш. Ячейка временного хранения данных
CAM (Cam-Rip) - формат распространения видео контента. Cамое низкое качество. Фильм записывается камерой с экрана кинотеатра. Качество обычно нормальное до хорошего. В некоторых фильмах видны головы других кинозрителей и т.д. Качество звука бывает разное, также возможны помехи, типа смеха публики
Cap height - высота заглавной буквы шрифта
Capture - захват. Процесс оцифровки аналогового Аудио или Видео сигнала, или ввода цифрового потока с внешних цифровых источников с одновременной записью полученных данных на жёсткий диск
Carl Zeiss - эксклюзивные объективы Carl Zeiss, применяемые только в видеокамерах Sony формата DV, гарантируя (по утверждению компании Sony) безупречное качество изображения. Они изготавливаются при самом жестком контроле, обеспечивающим выполнение строгих требований к контрастности, разрешению и чистоте
CAR (Custom Aspect Ratio) - индивидуальное соотношение сторон
CBR (Constant Bit Rate) - поток данных с постоянным значением. В видеопотоке выделяется равное кол-во битов данных для каждого кадра, не зависимо от их содержания
CCD (Charged Couple Device) - заряженное спаренное устройство (ПЗС), чип памяти, чувствительный к синему, красному и зелёному цветам. Используется в технологии сканирования в качестве оптических приемников
CCE - см. Cinema Craft Encoder
CCIR 601 (ITU-R) - международный стандарт дискретизации составляющих цветного изображения в системах с разложением на 525 и 625 строк
CDA (Content Delivery Application) - программы распространения контента. Используется в технологии CDS
CDE (Content Delivery Engine) - механизм распространения контента. Он отвечает за хранение информации, а также ее получение системой, распространение, персонификацию и передачу в потоковом режиме. Используется в IP-сетях нового поколения, построенных на базе архитектуры Cisco IP NGN, для передачи видеоизображения и предоставления услуг IP-телевидения
CDS (Content Delivery System) - систему распространения контента, разработанная корпорацией Cisco
CDV - см. LaserDisc
cDVD - см. miniDVD
CE-bus - это шина мини-USB (мини USB разъём используемый в карманных устройствах, таких как телефоны, PDA и т.п.)
Cell - ячейка. В DVD-Video минимальный адресуемый элемент DVD проекта. Если фильм разбить на разделы (chapter), например, то фрагмент от начала раздела до его конца также является ячейкой (cell). Также см. Title
Cell animation - метод, который используется для создания карикатур. В нем используется фон Символы раскрашиваются или рисуются на листах
Centered dot - "буллет", символ-точка любого размера расположенная как-бы по центру прописной буквы "х" соответствующего шрифта
Centipede trail effect - многоножка. Видеоэффект, обеспечивающий формирование комбинированного изображения червеобразной формы в виде непрерывного ряда запомненных кадров изображения небольшого объекта (например, мяча), перемещающегося в трехмерном пространстве
телевизионного изображения другим в направлении сверху вниз или снизу вверх
CG (Character Generator) - знакогенератор. Аппарат для нанесения титров на видео изображение. Дает большой выбор размеров, шрифтов и цвета букв. Совершенные аппараты позволяют применять движение символов и дополнительные эффекты, такие как мерцание, оттенки и "проявление"
CGA (Color Graphics Adapter) - цветной графический адаптер. Уже не используемый ныне адаптер, поддерживающий: двуцветный режим графики 640х200 пикселей; и четырехцветный режим графики 320х200 пикселей
CGI (Computer Generated Imagery) - такое определение созданных компьютером изображений обыкновенно применяется в отношении высококачественной трехмерной анимации. Определение "3D" чаще применяется в отношении менее совершенных продуктов анимации
Channel surfing - Многоканальный предварительный просмотр
Chaoji VCD - см. SVCD
Chapter - глава. DVD Chapter в общем случае логический сегмент Главы (Title). В одной Главе может быть до 999 разделов (chapter). Также см. Title
Character - символ (буква, цифра, знак пунктуации, или их цифровое выражение)
Character Design - создание анимационного персонажа на предсъемочном этапе. Обыкновенно требует изготовления большого количества эскизов
Character generator - знакогенератор. Используется для создания титров и заголовков
Checksum - Контрольная сумма. Простое значение для проверки блока данных, расчитанная путём сложения всех байтов в блоке. Циклический контроль избыточности (CRC) - предпочтительная схема контрольной суммы
Chroma (chrominance) - цветность. Цветностная составляющая видеосигнала (I и Q для NTSC и U и V для PAL), которая включает информацию об оттенке (hue) и насыщенности (saturation). Чтобы быть видимой, требуется положительное значение luminance
Chroma Control - управление цветом. Процесс упраления цветом и насыщением в видео сигнале
Chroma Creep - "наползание цвета". Дефект изображения, при котором насыщенные цвета, особенно вертикальные красные линии, становятся "шумными". Характерно для видео стандарта, принятого в США (NTSC)
Chroma key - "хрома-кей". Процесс наложения одного видео изображения на другое, с замещением на новое изображение участков определенного цвета. На телевидении этот метод используется в новостях или метеорологами для наложения цвета на карты, цвет на экране обычно голубой (иногда зеленый). В профессиональном телевидении для этого может использоваться любой цвет
Chromakeying - Манипуляции с цветовыми составляющими. Процесс наложения одного видео сигнала поверх другого
Chrominance - цветность. Цветовая часть видеосигнала (I и Q для NTSC и U и V для PAL). Цветность содержит оттенок и насыщение сигнала, но не содержит яркости
Chrominance subsampling - преобразование информации о цвете к более низкой разрешающей способности чем у информации сигнала яркости. Вследствие того, что человеческий глаз более восприимчев к изминению яркости, чем к изминению цвета, изминение дискретизации значения информации о цвете, часто является первым шагом в сжатии видео, т.к. при этом происходит удаление значительной части данных, при этом не сильно жертвуя качеством изображения. MPEG использует изминение дискретизации в соотношении 2:1 в обоих (горизонтальных и вертикальных) направлениях, выбрасывая до 25% данных. Таким образом каждый блок размером 2x2 пиксела имеет свою собственную яркость, на долю тот же самого цвета. К примеру в своё время видео кодек Intel Indeo пошёл дальше, используя изминение дискретизации 4:1 в каждом направлении, избавляясь от 43% данных. Изминение дискретизации цвета - главная проблема в высококачественных видео кодеках, когда часто является причиной "кровотечных цветов" вокруг острых граней объектов в видео изображении
CIF (Common Itermediate Format) - Общий Формат Обмена. Часть стандарта Н.261 по видеоконференциям для ISDN CIF. В телеконференциях стандарт использует стандарт видеоизображения с размером кадра 352х288 пикселей и частотой кадров 7.5, 10, 15 или 30 к/сек. Цвет кодируется в формате YUV с разрядностью 8 бит. Производные форматы: QCIF - 176х144 пикселей, subQCIF (SQCIF ) - 128x96 пикселей, 4CIF - 704x576 пикселей, 16CIF - 1408x1152 пикселей
Cinema Craft Encoder - качественный (и дорогой) программный кодировщик, часто называемый CCE. Существует несколько версий CCE, и Cinema Craft SP наиболее известная и используемая. Текущая розничная цена этой версии $1950 (на 12.08.03)
Cisco CDS (Cisco Content Delivery System) - см. CDS
корпорацией Cisco
Claymation - См. Animation (Clay)
Clear Video Technology - набор средств, позволяющих улучшить процесс декодирования видеосигнала, расширить возможности пост-процессинга и ускорить работу с трёхмерной графикой. Разработан и продвигается на рынок компанией Intel в виде готовых програмно-аппаратных решений (конкурирующим комплексом технологий является Avivo от компании ATI)
Clipboard - буфер обмена. Место для временного хранения информации (текста или графики) в среде Windows Информацию из буфера обмена можно вырезать и вставлять в различные приложения
Clone tool - инструмент для редактирования изображений, который используется в некоторых графических программах или программах для рисования Разрешает копировать небольшие группы пикселей из одного места в другое
Closed Caption text - это скрытое текстовое сообщение, скрытое в видеосигнале и передаваемое вместе с "картинкой". Этот текст (типа меню или подзаголовков) вместе с видео сигналом на дисплее, могут воспроизводить ТВ приёмники, приставки или компьютеры, поддерживающие данную технологию. Так же см. OSD.
CLUT (Color LookUp Table) - таблица просмотра цвета, которую обеспечивает компьютер. В этой таблице содержится информация о цвете для изображения. Значения для цвета можно редактировать или манипулировать с ними при помощи различных красок и соответствующего программного обеспечения
CM (Context Modeling) - Контекстное моделирование
CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK) - модель цвета, основанная на использовании голубого, пурпурного, желтого и черного цветов. Каждое из этих значений цвета присваивается для моделирования любого цвета в спектре из 16.7 миллионов цветов
Codec (COder/DECoder) - вид программного или аппаратного обеспечения, который позволяющее производить компрессию/декомпрессию цифрового потока (аудио или видео) в определённый формат, а позже восстановить его в исходное состояние. В видеофайле кодек идентифицируется 4-х значным FOURCC кодом. Это позволяет корректно определять тип носителя и использовать именно тот кодек, который нужен. Популярные кодеки - Indeo, MPEG-4, Sorenson, DivX, XviD, и др. AVI, MOV, ASF и т.п. - это не кодеки, это форматы, которые, в свою очередь, могут содержать внутри себя данные закодированные различными кодеками
Color correction - изменение цветов пикселей в изображении, включая регулировку яркости, контрастности, оттенка и насыщения, для достижения лучших типографских результатов
Color Cycling - ограниченная форма анимации, при которой набор цветов циклически придается определенной форме. Применяется в анимированных диаграммах, таких как карты синоптиков и т.п.
Color Depth - глубина цвета. Определяет количество цветов которое может принимать пиксель в кадре. Соответственно значения могут быть: 8 бит - 256 цветов, 16 бит - 65тыс. цветов (High color), 24 бита - 16 мил. цветов (True color)
Colored trail effect - цветной шлейф. Видеоэффект, обеспечивающий формирование относительно короткого цветного шлейфа (произвольного цвета) за движущимся изображением
Color model - цветовая модель. Термин, используемый для описания основы цвета. Так, например, HLS, HSB и RGB являются моделями цвета В HLS модель цвета основана на оттенке, освещенности и насыщении Модель цвета HSB основана на оттенке, насыщении и яркости RGB — это модель цвета, основанная на процентном содержании красного, зеленого и синего
Color Resolution - глубина цвета. Определяет кол-во цветов в кадре: 256 цветов (8 бит/пиксель), High Color (16 бит/пиксель) - 65,535 цветов, True Color (24 бит/пиксель) - 16,7 млн. цветов
Color separation - разделение цветов. Цвет можно разделить на компоненты CMYK (голубой, пурпурный, желтый и черный); при цветной печати используется четыре цвета
Color similarity - схожесть цвета. Определяет, как близко расположены цвета внутри модели цвета
Color Temperature - температура цвета. Температура абсолютно черного тела, при которой отношение энергетических яркостей для двух длин волн его спектра равно отношению этих величин для спектра источника света. (Температура нагрева абсолютно черного тела до совпадения его цвета с цветом источника света.)
COM - последовательный порт, расположенный на задней стенке корпуса компьютера и служащий для подсоединения к системе модема, плоттера, принтера или мыши
Comb filter - гребенчатый фильтр
Component Video - компонентный видеосигнал. Метод обработки изображения, при котором сигнал цветности и сигнал яркости обрабатываются отдельно, в аналоговой или цифровой форме. Качество такой обработки выше, чем при композитном сигнале. Betacam - это аналоговый компонентный формат, D1 - это цифровой компонентный формат. Видео стандарт США - NTSC - это аналоговый композитный видео сигнал, D2 - это цифровой композитный формат
Composite video - композитный видеосигнал. Полный (смешанный) видеосигнал, содержащий информацию о цветности, яркости кадровых строчных и цветовых синхроимпульсов, передаваемый по одному кабелю. Все сигналы цветности и яркости обрабатываются вместе, в аналоговой или цифровой форме. Качество такой обработки ниже, чем при компонентном сигнале. Форматы S-VHS и VHS - это аналоговые композитные аппараты, D2 - это цифровой компрозитный метод. Формат Betacam - это аналоговый компонентный видео сигнал, D1 - это цифровой компонентный метод. Технология композитного видео используется в бытовых камерах, видеомагнитофонах и телевизорах. Для соединения видеоустройств обычно применяются одноштырьковые соединители "тюльпан"
Compositing - композиция. Не путать с композитным изображением. Этот термин обозначает процесс сборки готовой графики или анимации из различных элементов (слияние двух или более изображений), путем монтажа с видео магнитофонов, видео дисков или на новейших цифровых композиционных аппаратах
Compressed resolution - разрешение с сжатием. Алгоритмы обработки изображения для уменьшения разрешения входящего сигнала с более высоким разрешением, чем требуется
Compression - компрессия (сжатие). Математический алгоритм для сжатия изображений или потоков аудио- и видеоданных для уменьшения размера результирующих файлов. Компрессия может быть без потерь или с потерями. Снижает требуемую для передачи полосу пропускания канала или экономит память, используемую для хранения
Compression Ratio - коэффициент сжатия, соотношение данных несжатого цифрового видео сигнала к сжатым данным
Cone effect - конус. Криволинейный видеоэффект, создающий иллюзию отображения изображения на поверхности конуса
Container - контейнер. Это "упаковка", которая может содержать большое число потоков аудио, видео и субтитров, позволяя пользователью хранить в одном файле целый фильм (число допустимых к хранению потоков видео, аудио, тиров и т.д. зависит от спецификации конкретного контейнера). Известны такие типы контейнеров как: AVI, ASF, MOV, RM, MP4, MPEG(1/2), MKV и MCF. Контейнер - это НЕ формат сжатия видео. Он не может сжимать музыку или картинки как MP3 или JPEG, это не кодек
Content - "контент", наполнение, содержание
Continuous tone - непрерывный тон. Переходящие тона от цвета к цвету; например, фотография является изображением с непрерывным тоном
Contrast - контраст, обычно используется для изменения контрастности изображения выводимого на экран, оцифровывания и фильтрации
Contrast Ratio - коэффициент контрастности. Параметр оценки качества изображения. Соотношение между максимальной освещенностью контрольного экрана при проецировании белого цвета и минимальной при проецировании черного
Control L - см. LANC/Control L
Controller - контроллер. Устройство, которое регулирует процессы ввода и вывода информации с различных аппаратов, где она хранится
Convert - преобразование одного формата в другой. Например DivX в MPEG, QuickTime в AVI, и т.д.
Corner-pinning effect - позиционирование по углам. Видеоэффект, позволяющий располагать изображение в какие-либо заданные границы с помощью позиционирования углов изображения на опорные точки (например, вписывание изображения в экран телевизора, снятого под углом)
CPI (Characters Per Inch) - единица плотности записи на магнитной пленке, диске или любом другом носителе цифровой информации
CPT (Continuous Polymorphic Transform) - непрерывное полиморфное преобразование (НПП). Фирменное название метода межкадрового заполнения (фирма CEL Electronics)
CPU (Central Processing Unit) - центральный процессор
CQBR (Constant Quality Bit Rate) - поток данных с постоянным качеством. Производится измерение необходимого битрейта для кодирования видео с заданнім качеством. Качество задаётся либо с помощью переменной квантования либо просто в процентах от исходного
CRC (Cyclic Redundant Check) - контрольная сумма. Используется при передаче данных для контроля за ошибками возникающими при самой передаче. Вычисляется путём последовательного сложения значений в потоке данных
CRF (Constant Ratefactor) - постоянный квантайзер, заданный пользователем
Crop (cropping) - обрезка. Ограничение размеров исходного телевизионного изображения в соответствии с требованиями выполняемого видеоэффекта. Crop top - обрезка сверху, Crop left - обрезка слева, Crop right - обрезка справа и Crop bottom - обрезка снизу
Cropping tool - инструмент для подрезки. Инструмент, который используется программным обеспечением при рисовании или анимации для выравнивания или подрезки фотографий
Cross-Dissolving - см. Dissolving
Crossfading - или Blending. Плавный переход одного изображения в другое посредством Fading'a
CRT (Cathode Ray Tube) - Электронно-Лучевая Трубка (ЭЛТ). Тип трубки, используемый в телевизионных и компьютерных дисплеях или дисплей, ее использующий. Передняя часть этой трубки является экраном вашего монитора. Такая же технология используется в вашем телевизоре
CS (Coding Scheme) - схема кодирования
CSS (Content Scrambling System) - система шифрования потока данных. В DVD-Video система шифрования предназначенная для защиты информации от копирования
Cube effect - куб. Криволинейный видеоэффект, создающий иллюзию отображения нескольких изображений на гранях куба, вращающегося в трехмерном пространстве
Cursor - курсор. Специальный символ на экране, который отмечает то место, где появится знак, который вы введете с клавиатуры
Curve - кривая линия
Curving flight path (Curvi-linear motion) - криволинейная траектория. Криволинейная траектория перемещения объекта при выполнении видеоэффектов движения
Curving-linear effects - криволинейные видеоэффекты. Общее название видеоэффектов, связанных с отображением плоского изображения на поверхности объемной геометрической фигуры или на волнистой поверхности
Custom filter - заказной фильтр. Инструмент, который позволяет определить фильтр изображения с помощью значений на матричной сетке. Эти значения определяют влияние каждого пикселя
CVBS (Composite Video Blanking synchronizing Signal) - полный ТВ сигнал. См. Composite Video
CWT (Continuous Wavelet Transform) - непрерывное волновое преобразование. По сравнению с DWT требует больших вычислительных затрат, но позволяет рассмотреть структуру сигнала более детально
Cyberspace - воображаемые диалоговые миры, которые создает компьютер; часто используется вместо слов "виртуальный мир" или "виртуальная реальность". Изобретение этого слова обычно связывают с именем писателя-фантаста из Америки Вильяма Гибсона
Cylinder effect - цилиндр. Криволинейный видеоэффект, создающий иллюзию сворачивания плоского изображения в цилиндр
CUDA (Compute Unified Device Architecture) - технология GPGPU, позволяющая программистам реализовывать на языке программирования Си алгоритмы, выполнимые на графических процессорах ускорителей GeForce восьмого поколения и старше (GeForce 8 Series, GeForce 9 Series, GeForce 200 Series), Nvidia Quadro и Tesla компании Nvidia. Технология CUDA разработана компанией Nvidia.
CUDA даёт разработчику возможность по своему усмотрению организовывать доступ к набору инструкций графического ускорителя и управлять его памятью, организовывать на нём сложные параллельные вычисления. Графический ускоритель с поддержкой CUDA становится мощной программируемой открытой архитектурой подобно сегодняшним центральным процессорам. Всё это предоставляет в распоряжение разработчика низкоуровневый, распределяемый и высокоскоростной доступ к оборудованию, делая CUDA необходимой основой при построении серьёзных высокоуровневых инструментов, таких как компиляторы, отладчики, математические библиотеки, программные платформы.
Использует grid-модель памяти, кластерное моделирование потоков и SIMD инструкции. Применим в основном для высокопроизводительных графических вычислений и разработок NVIDIA-совместимого графического API. Включена возможность подключения к приложениям, использующим Microsoft Direct3D 9 и OpenGL. Создан в версиях для Linux и Windows
CUE - см. BIN/CUE
Cursor - курсор - специальная метка, показывающие текущую позицию на экране. Курсор - светящийся символ на экране монитора, указывающий позицию, на которой будет отображаться следующий вводимый с клавиатуры знак
Cut Editing - монтаж в стык

D. - дескриптор. Сокращение от Descriptor
D1 - 1) обозначение первого международного стандарта (формата), так называемый "стандарт с полным разрешением" (full resolution), для цифровой видеозаписи на 19-мм оксидную ленту раздельных (проф. компонентных) 525- и 625-строчных видеосигналов, имеющих отношение частот дискретизации 4:2:2, согласно Рекомендации ITU-R BT.657. Этот формат считается последним из компонентов для создания высококачественных изображений. Обычно D1 имеет одно из следующих разрешений:
704x576 (TV PAL)
704x480 (TV NTSC)
720x576 (DVD-Video PAL)
720x480 (DVD-Video NTSC)
CIF и QCIF являются подмножеством D1
Производный формат (HD1) поддерживает скорость потока 2...8 Мбит/с и имеет горизонтальное разрешение вдвое меньше, чем D1. Для NTSC: 352x480 (half-D1), PAL: 352x576 (half-D1)
2) проф. обозначение 525- и 625-строчных цифровых видеосигналов, соответствующих Рекомендации ITU-R BT.601.
D16 - обозначение стандарта (формата) цифровой видеозаписи киноизображений на основе стандарта D-1
D2 - (то есть композитный) записывает и обрабатывает значения цветности и яркости изображения совместно, что приводит к амплитудному разрешению на 50% ниже, чем при методе Dl, то есть в компонентной системе, которая обрабатывает эти две составляющие видео сигнала раздельно. D1 чище и менее подвержена таким явлениям, как "обвод". Преимущество аппаратов D2 в том, что они напрямую замещают обычные пленочные машины, работают с существующими пультами и легко вводятся в комбинациис аналоговыми аппаратами. Метод D1 требует замены монтажных систем на компонентные, что дорого. Метод D2 распространился для монтажа прямых эфиров, в то время как Dl стал стандартом для анимации и цифровой графики, в силу высокого качества получаемого изображения
D3 - обозначение стандарта (формата) цифровой видеозаписи на 13-мм металлопорошковую ленту полных (проф. композитных) видеосигналов NTSC и PAL(Panasonic)
D4 - пропущенная позиция в перечне стандартов (форматов) цифровой видеозаписи, поскольку в Японии цифра "4" считается несчастливой
D5 - обозначение стандарта (формата) цифровой видеозаписи на 13-мм металлопорошковую ленту раздельных (проф. компонентных) 525- и 625-строчных 10-бит видеосигналов, имеющих отношение частот дискретизации 4:2:2 (Panasonic)
D6 - обозначение универсального стандарта (формата) цифровой видеозаписи с потоком 1200 Мбит/с на 19-мм металлопорошковую ленту раздельных (проф. компонентных) 8-бит видеосигналов, имеющих отношение частот дискретизации 4:2:2 (Toshiba и BTS)
D7 - см. DVCPRO
D9 - см. DIGITAL S
DAP (Digital Adaptive Predistortion) - Цифровое Адаптивное Предыскажение
D-ILA (Direct-Drive Image Light Amplifier) - технология создания изображения с помощью специальных матриц с жидкими кристаллами на кремниевой подложке, где картинка создается при отражении света от такой матрицы. Технология впервые реализована компанией JVC. Используется в проекторах
D-VHS - см. Digital VHS
DAC (Digital-to-Analog Converter) - цифро-аналоговый преобразователь сигналов, преобразует цифровые данные в аналоговые
Data - данные, необработанная информация
Data Acknowledgement - подтверждение данных
Data Acquisition - сбор данных
Data Array - массив данных
Data Container - контейнер данных
Data Conversion Receiver - приёмник с преобразованием данных
Data Encryption Standard - стандарт шифрования данных
Data exchange - обмен данными
Data gathering system - система сбора данных
Data input rate - скорость ввода данных
Data integrity - целостность данных: общий термин, описывающий любую операцию или стратегию, которая минимизирует долю поражённых битов в данной системе
DIU (Data Interface Unit) - интерфейс данных
Data Line - строка данных: строка полевого интервала гашения, используемая для передачи дополнительной информации (телетекcт, кодированные титры и пр.)
Data memory - ЗУ данных, память для хранения данных
Data Rate Control - управление потоком данных
Data reduction - сжатие данных
Data sample - выборка данных
Data Stream - цифровой поток
Data throughput - пропускная способность
Data Transfer Rate - скорость передачи данных, скорость переноса данных
Data Transmission - предача данных. Высоко скоростное перемещение данных по телефонной линии или другими методами
Data Transport - транспортировка данных
DataBase (DB) - база данных. Часть информации, помещенной на хранение в соответствии с требованиями устройства. Термин обычно применяется к компактному "файлу" с информацией
DataBase Management - система управления базой данных
DataBase Server - сервер базы данных. Программный или прогаммно-аппаратный комплекс, на котором размещена база(ы) данных, а так же средства работы с нею(ними)
Data bank - банк данных. Массив хранимой информации, рассортированной или помеченной таким образом, что возможен доступ к любой ее части
DAVIC (Digital Audio-Visual Council) - совет по цифровым аудиовизуальным проектам
DB (Data Broadcaster) - организация вещания данных
Db - в системе СЕКАМ обозначение синего цветоразностного сигнала, формируемого по формуле Db = 1,505 (B-Y)
dB (Decibel) - децибел
db (DataBase) - см. DataBase
dBmW - дБмВт: обозначение мощности, выраженной через десятичный логарифм относительно 1 мВт
DBS (Direct Broadcast System/Satellite) - 1) спутник непосредственного телевизионного вещания, НТВ-спутник; 2) условное обозначение непосредственного телевизионного вещания (НТВ)
dBW - дБВт: обозначение мощности, выраженной через десятичный логарифм относительно 1 Вт
DC (Distance Coding) - Кодирование Расстояний
DCC (Dynamic Contrast Control) - динамическая регулировка контраста
DCC (Digital Compact Cassette) - Цифровая компакт-кассета: название стандарта (формата) цифровой магнитной звукозаписи неподвижными головками на 4-мм магнитную ленту
DCE (Data Communication Equipment) - оборудование для коммуникации данных; устройства, которые находятся на стороне сети линии коммуникаций
DCF (Digital Comb Filter) - цифровой гребенчатый фильтр (ЦГФ)
спектральных коэффициентов той же размерности с использованием дискретных косинусных функций возрастающей частоты
DCI (Display Control Interface) - интерфейс управления отображением; разработан Microsoft и Intel на уровне драйвера программного обеспечения, который используется для улучшения воспроизведения видео на компьютере
DCI (Digital Cinema Initiatives) - стандарт соответствующий запросам киноиндустрии, предназначенный для воспроизведения цифрового кино
DCT (Digital Component Technology) - техника цифровых раздельных сигналов: название стандарта цифровой видеозаписи на 19-мм металлопорошковую ленту с внутрикадровым цифровым сжатием 2:1 раздельных (проф. компонентных) 525- и 625-строчных 8-бит видеосигналов, имеющих отношение частот дискретизации 4:2:2 (Ampex)
DCT (Discrete Cosine Transformation) - Дискретное Косинусное Преобразование (ДКП), преобразование блока отсчётов изображения в блок. Двумерное дискретное косинусное преобразование, разработанное в 1981 году старшим научным сотрудником лаборатории сжатия Сан-Хосе В.Ченом. Является основой, а также одним из этапов алгоритма сжатия данных большинства методов компрессии неподвижных и подвижных изображений, сопровождающихся потерей части информации в таких стандартах как JPEG, MPEG, H.261, H263, MP3. При обработке DCT данные о яркости и цвете сохраняются в виде коэффициента частоты. ДКП (является частным случаем FT)
DCT - noise. Зашумлённость границ (объектов с чётким силуэтом), проф. "мошкара": шум, возникающий в результате дискретного косинусного преобразования
DDL (Description Definition Language) - язык описания определений. Введён в MPEG-7 в котором он определяет стандартный набор дискриптеров для различных типов мультимедиа информации, так же стандартизует способ определения своих дискриптеров и их взаимосвязи (description schemes)
DDL (Data Description Language) - язык описания данных
DDSP (Dual Digital Signal Processing) - двойная цифровая обработка сигналов (применяемая при одновременной записи и воспроизведении)
De-ringing - фильтр, используемый для уменьшения шума вблизи резких переходов, вызванных дискретностью квантования (так называемый эффект Гиббса - Gibbs effect). Такого рода шумы наиболее заметны при оцифровке анимации, так как там наиболее высокие частотные коэффициенты. Распределение яркостной составляющей активируется только на 6 уровне пост-процессорной обработки. Из-за высоких требований к центральному процессору и относительно низкого влияния фильтра, он включается только на процессорах Pentium-III или выше
De-Serializer - последовательно-параллельный преобразователь
Deblocking - разблокирование изображения (смазывание границ блоков из которых состоит само изображение). Этот фильтр, работает с блоками 8x8 пикселей в яркостной и цветовой составляющих. Он помогает уменьшить блокирующие артефакты, вызванные DCT-алгоритмом пространственного сжатия, который используется кодеком. Блокирование - это наиболее значимый артефакт, таким образом это первый алгоритм, который должен применяться
Deblocking Processing - функции улучшения изображения для устранения помех
Decibel - степень приглушенности; единица для измерения интенсивности звука
Decimal Notation - десятичная система счисления (цифрового слова)
Decimation - децимация, прореживание
Decision value - порог квантования
Decision-tree Access - доступ с деревом решений
Decoder - декодер. Программное или программно-аппаратное устройство, позволяющее декодировать входную закодированную информацию, например, сжатую мультимедийную информацию
Decoder/Encoder - переводит композитный сигнал формата NTSC или PAL в три компонента: Y, I, Q или наоборот
Decoding - декодирование (декомпрессия). Процесс преобразования потока компрессированных данных в их исходній формат
Decoding - преобразование чередующихся телевизионных сигналов в нечередующиеся аналоговые сигналы (RGB)
Decoding Time Stamp - временная отметка декодирования (пакета)
Deflicking - подавление артефакта мерцания в видео потоке (постоянное резкое изменение яркости кадров). Данный артефакт часто встречается в старых фильмах с хроникой
Degaussing - нейтрализация эффектов взаимного магнитного влияния; размагничивание
Deinterlace - деинтерлейс или процедура преобразования чересстрочного видео в прогрессивное, когда объединяются поля (полукадры) видеокадра в одно поле. Применяется, например, для убирания артефактов черестрочного видео ("гребенка") при создании неподвижных изображений
Defocus - расфокусировка: видеоэффект, создающий иллюзию наблюдения объекта через расфокусирующую среду (например, запотевшее стекло) или несфокусированную оптическую систему, а также имитирующий рисунки, сделанные аэрографом
Defocus (effect), blur - расфокусировка. Видеоэффект, создающий иллюзию наблюдения объекта передачи через расфокусирующую среду (например, запотевшее стекло) или несфокусированную оптическую систему, а также имитирующий рисунки, сделанные аэрографом
Defocus Shadow effect - нечеткая тень. Видеоэффект, создающий иллюзию появления нечеткой тени, отбрасываемой объектом передачи, причем положение, густоту и плотность тени можно регулировать
Defocused Trail effect - смазанный шлейф. Видеоэффект, обеспечивающий формирование смазанного шлейфа за изображением движущегося объекта
Delay - задержка, запаздывание
Delayed AGC - задержанная АРУ, АРУ с задержкой (временным сдвигом, запаздыванием)
Delete Selection - удаления выделенного участка аудио или видео ряда
Delta frame - видео кадр, содержащий только отличия (изменения) от предыдущего. В отличие от key frame, который содержит всю необходимую информацию для создания кадра
Demand Assignment - предоставление по требованию
Demodulator Band Filter - полосовой фильтр демодулятора
Demultiplexer - демультиплексор. Цифровое устройство, реализующее демультиплексирование
Demultiplexing - демультиплексирование (разделение). Обратная процедура Multiplexing-у. В этом процессе общий поток будет разделён на составляющие его видео, минимум один аудио и навигационный потоки
Denoising Filter - фильтр подавления шумов (Noise Removal). Применяется для обработки зашумлённого видеопотока, для повышения качества видео, либо для улучшения и облегчения последующей обработки (например, перед сжатием или выполнением деинтерлейсинга)
Depth of Field - глубина резкости
Depth of Focus - см. Depth of Field
Deringing - функция уничтожения неприятных эффктов (квадратики при резких движениях и на контрастных границах) MPEG-сжатия при декодировании видеосигнала
Desaturation - обесцвечивание (видеоэффект)
Descender - десцендер. Часть буквы, выступающая за нижнюю границу шрифта, например, в "у", "р" и т.д.
Design Video - настольная видеостудия. Общее название рабочей видеостанции
Designated Active Area - выделенная часть лица
Desktop System - настольная система
Despeckle filter - специальный фильтр, который используется для удаления пятнышек на изображении
Destination - получатель (в видеостыке)
Detail Correction - подчёркивание деталей (изображения)
Detail Level - уровень чёткости, уровень детальности
Device driver - программа, которая разрешает конкретному устройству связываться с Windows
DFS (Digital Frame-store Synchronizer) - видеосинхронизатор, кадровый синхронизатор
DFT (Discrete Fourier Transform) - Дискретное преобразование Фурье. Используется в DSP и FPGA устройствах а так же в различных алгоритмах обработки сигналов
DIB (Device-Independent Bitmap) - битовое изображение, которое не зависит от устройства
Dichoric filter - специальный оптический фильтр, который отражает определенный цвет, чтобы дать пройти другому цвету
Diffraction - дифракция света, отклонение от законов геометрической оптики, выражающееся в огибании светом малых препятствий. Дифракция наблюдается при распространении света в среде с резко выраженными неоднородностями. Разделение света на параллельные светлые темные или цветные полосы
Differential Gain - дифференциальное усиление (ДУ): в полном цветовом видеосигнале изменение размаха сигнала цветности при изменении мгновенного значения сигнала яркости
Diecast Aluminum Body - литой алюминиевый корпус
Differential Delay - дифференциальная задержка
Differential Gain - дифференциальное усиление (ДУ): в полном цветовом видеосигнале изменение размаха сигнала цветности при изменении мгновенного значения сигнала яркости
Differential RGB Delays - дифференциальная задержка сигналов RGB
Diffusion - рассеяние. Смягчение контуров на фотографии; рассеянный свет. digital (цифровой). Данные, представленные в виде комбинации единиц и нулей
Digit Time Slot - тактовый интервал
Digit Weight - вес разряда
Digital - цифровой. Информация, которая представлена набором битов
Digital (bit) Stream - цифровой поток: последовательность битов, передаваемых по каналу связи или записи
Digital Active Line - цифровая активная часть строки
Digital Audio-Visual Council - совет по цифровым аудиовизуальным проектам
Digital Betacam - название стандарта (формата) цифровой видеозаписи на 13-мм металлопорошковую ленту с внутрикадровым цифровым сжатием 2:1 раздельных (проф. компонентных) 525- и 625-строчных 10-бит видеосигналов, имеющих отношение частот дискретизации 4:2:2 (Sony)
Digital Chain - цифровой тракт
Digital Chroma Keying - цифровая цветовая рирпроекция
Digital Clocks - тактовые импульсы
Digital Comb Filter - цифровой гребенчатый фильтр (ЦГФ)
Digital Command System - цифровая централизованная командная система (Sony)
Digital Component Technology - Техника цифровых раздельных сигналов: название стандарта цифровой видеозаписи на 19-мм металлопорошковую ленту с внутрикадровым цифровым сжатием 2:1 раздельных (проф. компонентных) 525- и 625-строчных 8-бит видеосигналов, имеющих отношение частот дискретизации 4:2:2 (Ampex)
Digital Component Video Signal - цифровой раздельный видеосигнал, проф. цифровой компонентный видеосигнал
Digital Compression - цифровое сжатие: цифровая обработка видео- или звукового сигнала, обеспечивающая радикальное снижение цифрового потока, который требуется для передачи или записи этих сигналов
Digital Compression Scheme - способ цифрового сжатия
Digital Data Demodulator - демодулятор цифровых данных
Digital Data Stream - поток цифровых данных
Digital Domain - цифровая область
Digital Downconverter - понижающий передискретизатор
Digital Frame-store Synchronizer - видеосинхронизатор, кадровый синхронизатор
Digital HDVS - Цифровая видеосистема высокой чёткости: название цифрового комплекса Sony для видеосъёмки, компоновки и выпуска программ ТВЧ-стандарта 1125/60/2:1
Digital Keystone Correction - цифровая коррекция искажений, возможность сохранения для изображения прямоугольной формы при смещении оси проекции относительно перпендикуляра к экрану. Цифровая коррекция осуществляет сжатие определенных участков изображения с целью уменьшения искажений
Digital Matched Filter - цифровой согласованный фильтр
Digital Media Foundation - База цифровых средств массовой информации (Tektronix)
Digital Multiscan - специальный процессор Sony, обеспечивает автоматическую самонастройку мониторов Sony на ЛЮБОЙ входной графический режим, в т.ч. и не существовавший на момент создания монитора
Digital Painting - цифровое рисование. Первоначальное творчество на компьютере без сканирования или импортирования
Digital Phase Shifter - цифровой фазовращатель
Digital (Post)Production Effects - см. DVE (Digital Video Effects)
Digital Reality - Цифровая реальность. Название концепции Sony по внедрению цифровой техники в практику ТВ вещания
Digital Recording - цифровая видеофонограмма
Digital Reframing - цифровое центрирование (изображения)
Digital Representation - цифровое представление
DIGITAL S - название стандарта (формата) цифровой видеозаписи на 13-мм металлопорошковую ленту с внутрикадровым цифровым сжатием 3,3:1 раздельных (проф. компонентных) 525- и 625-строчных видеосигналов, имеющих соотношение частот дискретизации 4:2:2 (JVC)
Digital Signal - Цифровой сигнал. Представление физического сигнала в виде ряда чисел, представляющих амплитуду или интенсивность. Используемый диапазон чисел - главный определяющий фактор отношения сигнал-шум
Digital Signal Processor - цифровой процессор сигналов
Digital Smoothing - функция в ЖК мониторах Sony, компенсирующая ступенчатость кривых и нечеткость символов, присущие технологии ЖК дисплеев в целом, особенно при работе в неосновных режимах
Digital Studio Standard - цифровой студийный стандарт
Digital Subcarrier - поднесущая цифрового звука (6,552 МГц) (используемая для передачи сигнала NICAM 728)
Digital Sum Value - значение цифровой суммы
Digital Sum Variation - вариация цифровой суммы
Digital Tape Recorder - цифровой магнитофон (ЦМФ)
Digital Television Recording - цифровая видеозапись (ЦВЗ)
Digital Terrestrial Service - служба наземного цифрового вещания
Digital to Analogue Conversion - цифро-аналоговое преобразование
Digital Transmission - цифровая передача
Digital Transmission Content Protection - метод шифрования (также известный как "5C") разработанній компаниями Sony, Hitachi, Intel, Matsushita и Toshiba для защиты интеллектуальной собственности в мультимедиа контенте передаваемом через интерфейс IEEE 1394
Digital Upconverter - повышающий передискретизатор
Digital VCR - цифровой видеомагнитофон
Digital Versatile Disk - Цифровой многопрофильный диск: название универсальной системы оптической записи на 120-мм диск ёмкостью от 4,38 Гбайт
Digital VHS (D-VHS) - Цифровой-VHS. Обозначение стандарта (формата) раздельной (проф. компонентной) цифровой видеозаписи на 13-мм металлизированную ленту с использованием цифрового сжатия по стандарту MPEG-2 (Philips). На обычные VHS кассеты производится запись в цифровом формате. На кассету можно записать до 50Гб данных и соответственно свободно разместить полнометражный HDTV фильм высокого качества (значительно выше качества DVD)
Digital Video - цифровое видео (общее название). Термин, обозначающий группу устройств, в которых видео сигнал записывается и обрабатывается в цифровой форме. Цифровой сигнал может быть затем перезаписан любое количество раз без потери качества, что позволяет создавать графику методом многократного наложения, что невозможно при аналоговой обработке. Сейчас используются два типа цифровых систем: компонентные (D1) и композитные (D2). Оба типа превосходят возможности соответствующих аналоговых систем
"Digital Video" - данное обозначение указывает на то, что изображение преобразовываются и обрабатывается в цифровом виде. Цифровые методы обработки сигнала позволяют обрабатывать сигналы и копировать их без ухудшения качества
Digital Video Broadcast - цифровое телевизионное вещание (ЦТВ): 1. разновидность телевизионного вещания 2. название проекта по реализации ЦТВ, в котором участвуют более 200 организаций из 25 стран 3. название европейского консорциума по реализации проекта ЦТВ
Digital Video Broadcasting - Cable - Цифровое телевизионное вещание - Кабельная система см. DVB-C
Digital Video Broadcasting - Satellite - Цифровое телевизионное вещание - Спутниковая система см. DVB-S
Digital Video Broadcasting - Service Information - Цифровое телевизионное вещание - Информация о службе см. DVB-SI
Digital Video Broadcasting - Terrestrial - Цифровое телевизионное вещание - Наземная система см. DVB-T
Digital Video master - полностью смонтированная видеофонограмма-оригинал, проф. цифровой мастер
Digital Video signal - цифровой видеосигнал
Digital Video Tape Recorder - цифровой видеомагнитофон (ЦВМФ)
Digital Word - цифровое слово
Digital Zoom - цифровое масштабирование. Возможность увеличения и просмотра части изображения в отдельном окне или полностью
Digital8 - формат (стандарт) цифровой видеоленты, используемый при записи аудио и видеоданных стандарта DV на ленты Hi8. Видеокамеры и магнитофоны Digital8 (которые в настоящее время производит только компания Sony) допускают использование кассет обоих типов - Hi8 и 8mm. На 8-мм металлизированную ленту происходит запись раздельного (проф. компонентного) цифрового сигнала, с использованием внутрикадрового цифрового сжатия 5:1 (Sony
Digital-ready LNB - цифровой антенный конвертер: антенный конвертер спутниковой приёмной установки, снабженный ФАПЧ для уменьшения фазового шума, благодаря чему повышается устойчивость приёма сигналов цифрового многопрограммного спутникового вещания
Digitisation - 1) см. analogue to digital conversion; 2) проф. цифрование, оцифровка
Digitising Time - время цифрового преобразования: время, необходимое для перезаписи фрагмента программы в дисковую монтажную систему
Digitize - "оцифровать", озачает ввести информацию в компьютер. В качестве устройств ввода могут использоваться видеокамеры, "электронные карандаши" или любые другие аналоговые или цифровые аппараты
Digitized Image - оцифрованное с использованием дигитайзера изображение
Digitizer - устройство оцифровки. Общее название для устройств ввода, которое используют художники на компьютерах. Состоит из планшета для оцифровки и электронного пера
Dirac - это прототип алгоритма для кодирования и раскодирования несжатого (raw) видео. Он был представлен BBC в январе 2004 как основа нового кодека, предназначенного для передачи видео через Интернет. Кодек был завершён 21 января 2008 года и последующие разработки будут включать только исправление ошибок и другие критические факторы[1]. Первоначальной целью было обеспечить возможность раскодировать видео в стандартном разрешении PAL TV (720x576i пикселей при 25 кадрах в секунду) в режиме реального времени. Текущая реализация позволяет раскодировать видео на скорости около 17 кадров в секунду при использовании 3 ГГц процессора, но также планируется усиленная оптимизация. Данная реализация написана на C++ и выпущена на SourceForge.net 11 марта 2004 года. Имеется версия [2], написанная с использованием технологии CUDA, ускоряющей вычисления путём использования возможностей видеокарты, за счёт чего скорость раскодирования в несколько раз больше. Кодек назван в честь английского физика, Поля Дирака.
Также как и другие распространённые кодеки, такие так MPEG-4 Part 2 или WMV 7, Dirac может сжимать любой размер картинки от низкого разрешения QCIF (176x144 пикселей) до HDTV (1920x1080) и выше. Dirac использует сжатие с помощью вейвлетов вместо дискретного косинусного преобразования, применяющегося в большинстве старых кодеков (таких как H.264/MPEG-4 AVC или VC-1). Dirac является одним из нескольких проектов, пытающихся использовать вейвлеты для сжатия видео
Direct Sound - прямой звук: звук, приходящий в точку приёма непосредственно от источника
Direct Access - прямой доступ
Direct Broadcast - непосредственное вещание
Direct Digital Link - Прямое цифровое соединение: название способа соединения видеомагнитофона DVCAM с видеомонтажной системой без промежуточных аналого-цифрового и цифро-аналогового преобразований (Sony)
Direct Editing - серверный монтаж: монтаж на рабочей станции материала, поступающего непосредственно из сервера
Direct Recording - прямая запись
Directional Coupler - направленный ответвитель
Director - видеорежиссёр, кинорежиссёр
Director of Programmes - директор ТВ программ, главный распорядитель программ ТВ канала
Dirty Window - грязный кадр (дефект цифрового сжатия)
Disable - блокировать, отменять
Discrete Cosine Transform - дискретное косинусное преобразование (ДКП): преобразование блока отсчётов изображения в блок спектральных коэффициентов той же размерности с использованием дискретных косинусных функций возрастающей частоты
Discrete Fourier Transform - дискретное преобразование Фурье (ДПФ)
Disparity - небаланс (кода)
Dithering - редуцирование цвета, методы отображения полноцветных (true-color) изображений на мониторах с меньшим кол-вом отображаемых цветов (обычно hi-color или палитра из 256 цветов), в которых возникающая при отображении каждого пиксела ошибка распределяется на соседние пикселы, что дает улучшение отображения в целом; аналогичные методы для бинарных (без градаций) устройств и носителей (напр., бумага) называются halftoning
DirectMedia - это системное расширение, разработанное в корпорации Microsoft для приложений мультимедиа, работающих под управлением Windows
DirectShow - это системное расширение, разработанное в корпорации Microsoft для приложений мультимедиа, работающих под управлением Windows
DirectX - интерфейс для прикладных программ, разработанный Microsoft (изна